冒険ランクの上げ方 1日の上限と効率ルート|ランク16前後の詰まり対策

結論
冒険ランクは冒険提案(デイリー活躍度120で1日最大3,600)を軸に、狩猟依頼と調査課題で積み上げるのが基本。1日に得られる量には上限があり、全部こなした日は翌日のリセット(毎日5:00)待ちです。生態レベル上昇の前提になるため、毎日上限まで回す価値があります。
冒険提案で1日最大3,600リセットは毎日5:00エナジー回復は2回までが目安
経験値の入手先一覧
| 入手先 | 経験値 | 備考 |
|---|---|---|
| 冒険提案 | 1日最大3,600 | デイリー活躍度を120まで貯める。リセットは毎日5:00 |
| 狩猟依頼 | 200 | エナジー20消費ごと |
| ストーリー | 1章で1,000以上 | 進行にあわせてまとまって入る |
| 巣穴の狩猟の調査課題 | 300 | モンスターの種ごと |
| 依頼 | 200 | 経験値200のものが対象 |
| 生態レベルの限界突破チャレンジ | 200 | 挑戦時に獲得 |
1日の上限とリセット
冒険経験値は入手先ごとに1日の上限が決まっています。その日に全部こなしたら、それ以上は増えません。焦ってエナジーを注ぎ込んでも上限以上は得られないため、毎日コツコツ上限まで回すのが最も効率的です。毎日の流れはデイリー/ウィークリーまとめもあわせて確認してください。
詰まりどころ:ランク16前後
ランク16前後で、ストーリーに「強くなれ!冒険者」と表示されて進行が止まる場面があります。これは不具合ではなく、冒険ランク上げが必要な合図です。冒険提案と狩猟依頼を数日回してランクを上げれば再び進めます。
エナジー回復の目安
エナジーはルタコインで1日最大5回まで回復でき(1回40回復)、回を重ねるごとにコストが増えます。当サイトの見解では、2回までが目安です。3回目以降はガチャ1回分(ルタコイン150個)との兼ね合いで割が悪くなりやすいためです。
ランクを上げると解放されるもの
- 新しいモンスターの出現
- 装備の強化段階の上限
- ランク報酬
- 生態レベル上昇の前提条件になる

