冒険ランクの上げ方 1日の上限と効率ルート|ランク16前後の詰まり対策

公式サイトで公開されているフィールドの公式画像
結論

冒険ランクは冒険提案(デイリー活躍度120で1日最大3,600)を軸に、狩猟依頼と調査課題で積み上げるのが基本。1日に得られる量には上限があり、全部こなした日は翌日のリセット(毎日5:00)待ちです。生態レベル上昇の前提になるため、毎日上限まで回す価値があります。

冒険提案で1日最大3,600リセットは毎日5:00エナジー回復は2回までが目安

経験値の入手先一覧

入手先経験値備考
冒険提案1日最大3,600デイリー活躍度を120まで貯める。リセットは毎日5:00
狩猟依頼200エナジー20消費ごと
ストーリー1章で1,000以上進行にあわせてまとまって入る
巣穴の狩猟の調査課題300モンスターの種ごと
依頼200経験値200のものが対象
生態レベルの限界突破チャレンジ200挑戦時に獲得

1日の上限とリセット

冒険経験値は入手先ごとに1日の上限が決まっています。その日に全部こなしたら、それ以上は増えません。焦ってエナジーを注ぎ込んでも上限以上は得られないため、毎日コツコツ上限まで回すのが最も効率的です。毎日の流れはデイリー/ウィークリーまとめもあわせて確認してください。

詰まりどころ:ランク16前後

ランク16前後で、ストーリーに「強くなれ!冒険者」と表示されて進行が止まる場面があります。これは不具合ではなく、冒険ランク上げが必要な合図です。冒険提案と狩猟依頼を数日回してランクを上げれば再び進めます。

エナジー回復の目安

エナジーはルタコインで1日最大5回まで回復でき(1回40回復)、回を重ねるごとにコストが増えます。当サイトの見解では、2回までが目安です。3回目以降はガチャ1回分(ルタコイン150個)との兼ね合いで割が悪くなりやすいためです。

ランクを上げると解放されるもの