ラヤの評価・奥義・スキル・専用心得|SR/双剣/火/巧作

結論
奥義の罠で拘束して攻撃チャンスを作る巧作サポーター。ミドリと特に相性が良く、火の最強パーティの一角を担う。
評価:A(当サイトの見解)役割:サブ運用向きSR/双剣/火/巧作
基本情報
- 名前
- ラヤ
- レアリティ
- SR
- 武器
- 双剣
- 属性
- 火
- タイプ
- 巧作
- 入手方法
- ガチャ(最初の招集で確定排出)
- 当サイトの評価
- A(当サイトの見解)(ランキングや評価は当サイトの見解)
奥義・スキル・連携技
奥義
奥義(技名は要確認):舞いとアロマでモンスターを制圧し、オトモが落とし穴を設置して拘束する(罠の拘束4秒、奥義値上限80)。発動後、支援タイプの奥義を10チャージ。火特化時はチャージ効率1%につき罠の拘束時間+0.03秒(最大+1.5秒)。
スキル・固有システム
- 鬼人化中は手数と機動力で火力を出す
- スキル2のかわし成功で「旋舞昇天」の強力な反撃につながる
連携技
「旋舞威震」:回避成功で発動。命中するとモンスターが次に罠で拘束される時間+1秒。必ず制圧してひるませる(40秒に1回)。
連携技の発動条件はタイプで決まる。極撃=メイン操作キャラか味方の奥義がモンスターを「制圧」した時/巧作=メイン操作キャラが回避(ジャスト回避・ジャストガード・剛猛でも可)に成功した時/支援=メイン操作キャラの必殺技が命中した時。
強みと弱み
強み:罠による拘束で、味方アタッカーの攻撃チャンスを定期的に作れる点。
弱み:自身の火力の出し方には工夫がいる。
おすすめ編成
火編成:ミドリ+主人公(火)+ラヤ+リュウノスケ。
編成の考え方と代表編成は最強ランキングとおすすめ編成、全員の比較は冒険者データベースを参照。
専用心得
- スピリットフェザー(鬼人化中、旋舞昇天後にスキル3で旋舞破空が直接発動。命中で50%の確率で鬼人ゲージ+20)
- ウィンドストライド(旋舞昇天・旋舞破空のスキルダメ+25%)
- 旋回の余韻(スキル2のかわす時間延長、スーパーアーマー時間延長)
- ストライクダンス(奥義の命中で、そのモンスターが受ける火ダメ+36%、15秒)
- エアリーエッジ(奥義チャージ効率+20%)
- 流れる連舞(十字連舞のスキルダメ+30%)
心得の共通仕様:招集で所持キャラが被ると1回30ptの心得ポイントが得られ、全スキル編成には6回の被りが必要。上限は185ptで、到達時に共通(青)心得ポイントが無料になる。共通心得は4種(ダメージ軽減=物理被ダメ-8%/調和=全属性耐性+8%/奥義チャージ増加+5%/ダメージ増加=与ダメ+5%。各5〜10pt)+各キャラの専用心得(各30pt)で構成される。
