ストーリー攻略 第1章〜第6章・間章のボスと推奨狩猟力まとめ

結論
ストーリーは第1章〜第6章+間章で構成され、章ごとに決まったボスと推奨狩猟力が設定されています。詰まりやすいのは第4章のリオレウス(推奨9,440)と第6章のルガ・エアルダ(冒険ランク40到達直後・3回力尽きると失敗)、間章の融光種3連戦(推奨11,000台)です。勝てなくなったら育成に戻るのが基本で、上げ方はページ末尾にまとめました。
第1章のボスと解放要素
なお、リオレイアはチュートリアルの戦闘で登場します(太刀で戦うチュートリアル戦)。
| 解放される要素 | タイミング |
|---|---|
| 招集(ガチャ) | 第1章★1「冒険者の集いし場所」。最初の招集はSRラヤ固定 |
| 武器・防具の生産 | 第1章(コルネ村の工房) |
| マルチプレイ | 第1章「新しい装備を生産しよう!」クリア後 |
| 狩猟依頼 | プケプケ討伐後、コルネ村のクエスト受付でエコーに話しかける |
| 冒険団 | 第1章クリア後(第2章開始時) |
第2章のボスと解放要素
| 解放される要素 | タイミング |
|---|---|
| 武器・防具の強化 | 第2章「闘技大会」クリア |
| 冒険提案(デイリー) | 第2章「旅立ちの準備」クリア後 |
| 出張採集施設 | 第2章「工房からの支援」 |
第3章のボスと解放要素
第3章では融光種プケプケの討伐でシーズン機能が解放され、精鋭チャレンジや群竜チャレンジなどのシーズンコンテンツに挑めるようになります。融光種の仕組み(融光凶暴化の解除方法など)はモンスターデータベースで解説しています。
第4章のボス
| ボス | 推奨狩猟力 | 備考 |
|---|---|---|
| 融光種クルルヤック | 3,214 | |
| 融光種ジュラトドス | 7,560 | |
| 融光種ボルボロス | 7,560 | |
| リオレウス | 9,440 | この章の山場。推奨値が一気に上がる |
| リオレイア(捕獲クエスト) | ― | 討伐ではなく捕獲が目的のクエスト |
融光種3体とリオレウスでは推奨狩猟力に大きな開きがあります。リオレウスで詰まったら、先に融光種の周回で装備を整えるのが近道です。捕獲のやり方は困りごとQ&Aでも解説しています。
第5章のボス
第6章のボス
最終盤の相手は本作オリジナル古龍ルガ・エアルダです。ストーリー版は精鋭チャレンジ版と仕様が異なり(落石・閃光虫のギミックなし、体力バー非表示)、詳しい違いはルガ・エアルダ攻略にまとめています。
間章のボス
間章は推奨狩猟力が11,000台まで上がる高難度帯です。融光種ディアブロスの素材は最強クラス武器(ブロス系Ⅲなど)の生産にも使うため、周回先としても重要になります(武器データベース)。
詰まったときの対処(狩猟力の上げ方)
推奨狩猟力に届かず勝てないときは、ストーリーを進める手を止めて育成に戻るのが基本です。優先順位は次の通りです。
- スーベニアのレベル上げ:育成のメイン要素です。狩猟依頼を周回して経験値素材「○○の露」を集め、主力のレベルを上げます(序盤攻略)
- 武器・防具の生産と強化:新しいモンスターを倒すと対応装備が生産リストに追加されます。強化には狩魂玉が必要です(集め方は素材集めガイド)
- 弱点属性で編成を組む:ボスの弱点属性の冒険者・武器に替え、属性共鳴(部位破壊効率+35%)を発動させます(モンスターデータベース)
- 冒険ランクを上げる:冒険提案(デイリー)・巣穴の狩猟・狩猟依頼で冒険経験値を稼ぐと、育成の上限も段階的に解放されます

