ロードの評価・奥義・スキル・専用心得|SSR/ハンマー/氷/極撃

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結論

蒸気エネルギーを貯めて一撃に変えるハンマー使い。頭部への打撃で気絶を狙える拘束役も担う、現環境で唯一の氷アタッカー。

評価:A(当サイトの見解)役割:メイン操作向きSSR/ハンマー/氷/極撃

基本情報

名前
ロード
レアリティ
SSR
武器
ハンマー
属性
氷
タイプ
極撃
入手方法
恒常。巡回招集でピックアップ実施中
当サイトの評価
A(当サイトの見解)(ランキングや評価は当サイトの見解)

奥義・スキル・連携技

奥義

「メガハンマー」:ハンマーを臨界状態まで強化し、強力な叩きつけを1回(倍率165.0%)。単発のため、ダウン中など確実に当たる場面で使う。強化段階でⅡ+62.5%/CT50秒→Ⅲ+87.5%/46秒→Ⅳ+112.5%/42秒と伸びる。

スキル・固有システム

連携技

「スチーム追撃」:制圧で発動。大量の打撃ダメージ(40秒に1回)。

連携技の発動条件はタイプで決まる。極撃=メイン操作キャラか味方の奥義がモンスターを「制圧」した時/巧作=メイン操作キャラが回避(ジャスト回避・ジャストガード・剛猛でも可)に成功した時/支援=メイン操作キャラの必殺技が命中した時。

強みと弱み

強み:コアエネルギー最大時の瞬間火力と、頭部打撃による気絶(拘束)性能。

弱み:モーションは遅め。奥義は単発で外しやすい。

おすすめ編成

氷の属性共鳴は主人公(氷武器)+ロードの組み合わせが前提になる(氷属性の冒険者はロードのみ)。

編成の考え方と代表編成は最強ランキングとおすすめ編成、全員の比較は冒険者データベースを参照。

専用心得

心得の共通仕様:招集で所持キャラが被ると1回30ptの心得ポイントが得られ、全スキル編成には6回の被りが必要。上限は185ptで、到達時に共通(青)心得ポイントが無料になる。共通心得は4種(ダメージ軽減=物理被ダメ-8%/調和=全属性耐性+8%/奥義チャージ増加+5%/ダメージ増加=与ダメ+5%。各5〜10pt)+各キャラの専用心得(各30pt)で構成される。