ロードの評価・奥義・スキル・専用心得|SSR/ハンマー/氷/極撃

結論
蒸気エネルギーを貯めて一撃に変えるハンマー使い。頭部への打撃で気絶を狙える拘束役も担う、現環境で唯一の氷アタッカー。
評価:A(当サイトの見解)役割:メイン操作向きSSR/ハンマー/氷/極撃
基本情報
- 名前
- ロード
- レアリティ
- SSR
- 武器
- ハンマー
- 属性
- 氷
- タイプ
- 極撃
- 入手方法
- 恒常。巡回招集でピックアップ実施中
- 当サイトの評価
- A(当サイトの見解)(ランキングや評価は当サイトの見解)
奥義・スキル・連携技
奥義
「メガハンマー」:ハンマーを臨界状態まで強化し、強力な叩きつけを1回(倍率165.0%)。単発のため、ダウン中など確実に当たる場面で使う。強化段階でⅡ+62.5%/CT50秒→Ⅲ+87.5%/46秒→Ⅳ+112.5%/42秒と伸びる。
スキル・固有システム
- エネルギーシステム:蒸気エネルギーを貯めてコアエネルギーに変換し、必殺技(スキル3「蒸気スマッシュ」)で消費して大ダメージ。事前準備が必要
- 氷特化時:氷ダメ1%増ごとに与ダメ+0.2%(最大+22.5%)
- ジャスト回避とカウンター派生があり被弾しにくい。溜め中の移動速度が高い
連携技
「スチーム追撃」:制圧で発動。大量の打撃ダメージ(40秒に1回)。
連携技の発動条件はタイプで決まる。極撃=メイン操作キャラか味方の奥義がモンスターを「制圧」した時/巧作=メイン操作キャラが回避(ジャスト回避・ジャストガード・剛猛でも可)に成功した時/支援=メイン操作キャラの必殺技が命中した時。
強みと弱み
強み:コアエネルギー最大時の瞬間火力と、頭部打撃による気絶(拘束)性能。
弱み:モーションは遅め。奥義は単発で外しやすい。
おすすめ編成
氷の属性共鳴は主人公(氷武器)+ロードの組み合わせが前提になる(氷属性の冒険者はロードのみ)。
編成の考え方と代表編成は最強ランキングとおすすめ編成、全員の比較は冒険者データベースを参照。
専用心得
- ギガハンマー(奥義のスキルダメ+30%、気絶モンスターへの命中時は追加+30%)
- アフターショック(奥義後、スキルと連携技のダメ+27%、20秒)
- 低燃費ローラー(ローラー溜めのスタミナ消費-60%)
- リバーススイング(スチーム構えの回避成功後、次回ローラー溜め攻撃のコア蓄積+50%・蒸気消費なし)
- 最大圧力の轟音(スチームスマッシュのスキルダメ+50%、命中後に蒸気50獲得)
- 高圧ローラー(ローラー溜め攻撃時、蒸気50超でスキルダメ+50%・気絶値蓄積+50%)
心得の共通仕様:招集で所持キャラが被ると1回30ptの心得ポイントが得られ、全スキル編成には6回の被りが必要。上限は185ptで、到達時に共通(青)心得ポイントが無料になる。共通心得は4種(ダメージ軽減=物理被ダメ-8%/調和=全属性耐性+8%/奥義チャージ増加+5%/ダメージ増加=与ダメ+5%。各5〜10pt)+各キャラの専用心得(各30pt)で構成される。
